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这部3A游戏高文发布半年二手市场价格腰斩多渠道惨遭下架究竟产生了什么?

发布时间:2023-07-04 08:35:34   来源:bob手机版官网备用网址

  原标题:这部3A游戏高文发布半年二手市场价格腰斩,多渠道惨遭下架,究竟产生了什么?

  这部3A游戏高文发布半年二手市场价格腰斩,多渠道惨遭下架,究竟产生了什么?

  自己作为一名游戏爱好者,2020年有多部期待已久的游戏上市,其间之一便是这部《最终生还者2》了。我手上的游戏机仍是首发的初代PS4,其时辛辛苦苦从美国背回,一同买回来的游戏之一便是《最终生还者》(又译《美国末日》)。说实话,刚开端玩这部游戏仍是挺挣扎的,一方面游戏难度比较高,另一方面其间包括许多惊骇元素,惊骇片我是阅片许多,可是一直无法对惊骇游戏免疫。

  不过一旦上手之后就骑虎难下了,尽管作为一部PS3重置版游戏画面不算优异,可是调皮狗制造的游戏故事性十分强,刻画了末世情境下一个个鲜活的人物。一起,作为一部第三人称动作游戏,游戏的操作性也值得称道,潜杀、射击、道具的运用都十分有特征。

  《最终生还者2》通过屡次跳票,总算和玩家碰头了。自己是6月中旬下手,购自闲鱼,350元的价格略低于市场价。本认为捡了个廉价,卖我盘的老哥说这游戏估计价格会大跳水,不着急能够再等等。其时我还不认为然,比及几个月通关后,发觉二手市场现已跌破200元,最终牵强190元出手。

  并且我发现主流电商渠道淘宝、闲鱼都现已屏蔽了这部游戏,闲鱼上以“最终生还者2”这样的字眼发布产品,很快就会被删去。原本我认为是由于游戏包括了暴力同性元素的原因,后来才知道是由于产品的退货率太高,淘宝主动屏蔽了该产品。

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  《最终生还者2》的故事布景依然是那个病毒迸发后满目疮痍的国际,首要视角是19岁的艾莉。

  上代乔尔和艾莉的双主角设置这代有了一些改变,其实从预告片也能够看出一些端倪,乔尔在本作中会产生一些”意外“。

  两人由于前作中结束的一幕心生空隙,若近若离。玩过前作的玩家都知道,结束中乔尔找到了火萤,可是提取解药的进程会杀死宿主艾莉,所以乔尔带走了艾莉。

  《最终生还者》里的DLC现已暗示艾莉的女同倾向了,这代更是毫不讳饰,艾莉和小伙伴们有着十分杂乱的爱情纠葛。

  游戏画面没有给我太大的惊喜,不知道是不是由于初代PS4机能有限的原因。当年玩调皮狗的《奥秘海域4》真是眼前一亮。

  特别是一些室内的摆设,杂乱了许多,尽管这关于游戏体会没有太大的提高,可是却让游戏画面更具质感,愈加实在。

  之前的《神海4》和随后的DLC里,调皮狗都尝试了半开放式的游戏设置,《最终生还者2》也是相似的设置,玩家能够自己挑选完结任务的次第和地址。当然,地图不算大比较简略,玩家能够挑选骑马在各个场景中切换。

  《最终生还者2》中规划了多个实力,其间除了艾莉汤米等地点的杰克逊幸存者阵营之外,还有抵挡FEDRA(戎行差人组织)的WLF(华盛顿解放阵线)这一民兵组织,以及宗教组织“塞拉菲特”。塞拉菲特的成员看起来都是亚裔,脸上有创伤,所以又成为“疤脸帮”。

  游戏遭到的最大谴责就在于关于乔尔这个人物的处理方法。前作中,艾莉和乔尔两人相互支持浪迹天涯,一次次险中求生,玩家关于这个人物赋予了太多的爱情。可是在《最终生还者2》中被艾比用极端残暴的方法完结了性命。个人觉得乔尔这个人物不是不能死,但应该更有意义,更合乎逻辑。乔尔这个湖被艾比轻易地套出了信息,又以如此惨痛的结局脱离游戏,的确很难让老玩家承受。

  如果说《最终生还者1》着重的是“爱”的主题,那么《最终生还者2》中叙述的则是“恨”。艾比杀乔尔是复仇,艾莉杀艾莉也是复仇,游戏的主线便是一个个复仇的故事串联起来的。

  其实《最终生还者2》选用的是双女主的规划,只不过艾莉和艾比的故事被僵硬地拼接在一同。

  影片前半部分是艾莉的主线故事,叙述的是艾莉寻觅乔尔以及向艾比复仇的故事。

  而当艾莉找到了艾比,两人开端游戏中第一次正面厮杀时,游戏却古怪地跳到了艾比的主线故事。说实话,其时我原本认为游戏现已挨近大结局,可是这回调皮狗让我开了视野。

  所以编剧是想用游戏的后半部分来论述艾比杀乔尔的“合理性”,告知我们艾比是由于乔尔的暴行而从一个仁慈一般的小姑娘变成了一个冷酷强悍的杀人机器。

  游戏的这一处理的确有点有失偏颇,玩游戏不同于看电影,游戏玩家的代入感更强,玩家在游戏前半部分积储了关于艾比的一腔愤激,合理要爽快恩仇时,却被强行要求操作艾比这个“杀人凶手”,不得不学会去“宽恕”。

  艾比的形象也实在是不讨巧,游戏好像有意去掉了这个人物的性别特征,表面实在是过分强悍了,或许是为了故意和艾莉的形象差异开来。这一人物的规划十分对立,杀乔尔由于其是杀父仇敌尚可了解,为了协助素昧平生的疤脸帮小孩,而对从前的战友WLF大开杀戒,就让人摸不着头脑了。

  除了糟糕的前后双线结构,游戏的节奏也有问题。经常在剧烈的战役中交叉大片的艾莉和乔尔回想的闪回,两人的友情的确让人感动,可是这也拖慢了游戏的节奏,调皮狗制造的游戏以叙事性强而著称,这回的确玩脱了。

  结局的双“艾”大战也是十分拉胯,编剧既然是想让玩家学会“体谅”艾比,却又组织了屡次两人对战,最终拼得个同归于尽的成果。重复的QTE作战方法令人感觉又臭又长。

  《最终生还者》系列游戏的另一大卖点便是打怪了,姿态各异进犯方法多样的感染者十分检测玩家的操作技巧。游戏中的弹药补给十分有限,所以每一发子弹都要物尽其用。奔驰者、循声者等都是前作中现已有的怪物类型。

  当然,玩家在游戏中遇到更多的仍是敌“人”。其实本作中的怪物关卡不少是能够直接跳掉的,能够挑选绕过怪物防止正面交锋,不然弹药不行啊。

  艾比线有许多疤脸帮要抵挡,疤脸帮情报传递靠口哨,战役兵器首要是弓箭,不易被发觉。

  还有便是随WLF呈现的狼狗,体型小难以进犯,让我想起当年玩COD4时被狼狗分配的惊骇了。

  为了应对各式敌人,《最终生还者2》的兵器晋级体系愈加杂乱。玩家需求在游戏进程中收集道具完结晋级。艾莉和艾比运用的兵器也是天壤之别的,以契合人物人物的进犯特色,这点做得仍是挺用心的。

  游戏全体难度个人感觉比前作略微简略一些,存盘点愈加频频,Hard形式大部分关卡稍费周折能够过关。

  别的值得一说的便是游戏的解谜设置。其实个人最喜欢的调皮狗游戏是《奥秘海域》系列,而这版《最终生还者》增加了不少相似的解谜类小关卡,丰厚了游戏的可玩性。

  比方充满游戏整个流程的保险箱,保险箱里存放着很多补给,需求凭借提示获取暗码开锁,要留心房间内的各种细节,还挺费脑细胞的。

  还有这些游戏中的“绳子”。有的是作为电缆用于发电,有些用于攀爬。物理特性十分相似于日子中的绳子,十分传神顺滑,能够抛出,令人拍案叫绝,在游戏中成为了一个十分重要的解密的道具。

  调皮狗关于《最终生还者2》的处理,我感觉有点捉小扩大,游戏自身体会并没有那么糟糕,动作场景,关卡规划等等仍是有一些小亮点,学习了不少其他动作游戏(如《奥秘海域》系列)的成功之处。可是,在平常最拿手的叙事这点上,调皮狗的确十分让人绝望,玩家被强制沿着自己不喜欢的走向完结了游戏,

  整个次年代PS4主机,调皮狗只推出了两部正式版游戏《奥秘海域4》和《最终生还者2》,前者结束的回转有些僵硬,不过好歹留下了一个大团圆结局;而后者的结局就太悲惨了,既然是游戏让我们学会宽恕学会放心,为什么要到最终才领会这一点呢?

  调皮狗的最成功的两大IP如此完结,个人觉得仍是十分惋惜的。回来搜狐,检查更多